четверг, 3 октября 2013 г.

В разработке: командный бой — новый игровой режим Сегодня Общие



Танкисты!
С радостью сообщаем вам некоторые подробности о новом игровом режиме, который в скором времени появится в World of Tanks. Режим называется «Командный бой» и по своему масштабу занимает промежуточное положение между взводными и ротными боями. Суть командного боя заключается в том, что игроки объединяются в команду из 5-7 человек и воюют против аналогичной команды-противника.
Основные правила:
  • Максимальная продолжительность боя составляет 10 минут.
  • Тип боя — «Стандартный бой». «Штурм» и «Встречный бой» отключены.
  • Каждая из команд набирает технику не выше 8-го уровня общей стоимостью не более 42 очков. Танк 1-го уровня стоит 1 очко, 2-го уровня — 2 очка и т. д.
  • Стандартная команда насчитывает 7 человек. Допускается участие команд из 6 или 5 человек, но в этом случае за каждого отсутствующего команда теряет по одному очку.
Новый режим будет доступен абсолютно для всех виртуальных танкистов и принесёт новые ощущения от игры: из-за уменьшенного размера команды пространства для манёвра становится больше, а влияние каждого игрока на исход боя повышается. Кроме того, для победы понадобится умелое командование и высокая слаженность действий участников команды.
Ключевой особенностью нового режима является то, что бои будут проходить между соперниками, равными по мастерству. За это отвечает специальный программный механизм, который учитывает различные показатели игроков и команд. Благодаря этому режим командного боя будет интересен и для новичков, которые смогут соревноваться с игроками своего уровня, и для опытных игроков, которые с лёгкостью найдут достойного соперника.
Любой игрок может вступить в команду или собрать её сам, как это происходит в ротных боях, либо воспользоваться системой автоподбора. В этом случае поиск команды для одиночного игрока, равно как и поиск недостающих игроков в команду, будет осуществлён автоматически.
Более подробная информация о режиме «Командный бой» появится в скором времени — следите за новостями на портале.

суббота, 25 мая 2013 г.

Предварительный список изменений тестовой версии 0.8.6 в сравнении с версией 0.8.5:



- Переработана ветка Арт-САУ СССР:
* Добавлены новые Арт-САУ: СУ-122А (5 уровень), СУ-14-1 (7 уровень).
* Существующие Арт-САУ переведены: СУ-8 на 6-й уровень, СУ-14 на 8-й уровень, С-51 на 7 уровень, Объект 212 на 9 уровень и Объект 261 на 10 уровень.

- Переработана ветка Арт-САУ Германии:
* Добавлены новые Арт-САУ: G.Pz. Mk. VI (e) (2 уровень), Pz.Sfl. IVb (4 уровень), G.W. Tiger (P) (8 уровень).
* Существующие Арт-САУ переведены: Sturmpanzer I Bison на 3 уровень, Sturmpanzer II на 4 уровень, Grille на 5 уровень, Hummel на 6 уровень, G.W. Panther на 7 уровень, G.W. Tiger на 9 уровень и G.W. E 100 на 10 уровень.

- Переработана ветка АРТ-САУ США:
* Добавлены новые Арт-САУ: M44 (6 уровень), M53/M55 (9 уровень).
* Существующие Арт-САУ переведены: M12 на 7 уровень, M40/43 на 8 уровень и Т92 на 10 уровень.

- Переработана ветка АРТ-САУ Франции:
* Добавлены новые Арт-САУ: AMX 105 AM mle. 47 (4 уровень), Bat.-Châtillon 155 55 (9 уровень)
* Существующие Арт-САУ переведены: AMX 105 AM на 5 уровень, AMX 13 F3 AM на 6 уровень, Lorraine 155 50 на 7 уровень, Lorraine 155 51 на 8 уровень и Bat.-Châtillon 155 58 на 10 уровень.

- Для тестирования супертестерами добавлены танки:
* Немецкая премиумная ПТ-САУ E-25 (7 уровень).
* Китайский тяжелый премиумный танк 112 (8 уровень).

- Добавлены новых камуфляжи для наций:
* СССР: 1 зимний и 2 летних.
* Германия: 1 пустынный и 2 летних.
* Франция: 3 летних.

- Увеличены углы склонения и возвышения танка Matilda Black Prince.
- Внесены исправления в модели повреждений танков: СУ-8, СУ-85Б, Cromwell, Comet, Matilda Black Prince, СУ-5, СУ-76, Т95, Т92, M12, M41, M7 Priest, T57, G.W. E 100, G.W. Tiger, Hummel, Pz.Kpfw. V/IV, ИС-6, Pz.Kpfw. III/IV, Объект 268.
- Внесены значительные доработки в модель танка VK 16.02 Leopard.
- Внесены исправления в визуальные модели танков: Matilda Black Prince, СУ-85Б, СУ-14, SuperPershing, G.W. Panther, СУ-26, Hummel, Е-100 (смещена башня), СУ-18, Объект 212, Т-54, БТ-2, АТ 2, Pz.Kpfw. II Ausf. G, Pz.Kpfw. I Ausf. C.
- Внесены исправления в названия французских танков и их модулей.

- Добавлена новая карта "Священная долина" (Корея, зима/весна).
- Переработаны под улучшенную графику карты: Мурованка, Вайдпарк, Аэродром.
- Внесены значительные визуальные изменения в карту Руинберг.
- Внесены балансные изменения в карту Фьорды. Помимо этого одноэтажные деревянные дома сделаны разрушаемыми.
- Внесены балансные изменения в режим "Штурм" на карте Вестфилд.
- Добавлен режим "Встречный бой" для карт: Рудники, Лассвиль, Редшир.
- Добавлены птицы на карту Руинберг и Ласвилль

- Переработаны бонусы дополнительной абсорбции броней фугасного повреждения для противоосколочного подбоя:
* Лёгкий противоосколочный подбой - 15%.
* Средний противоосколочный подбой - 20% (было 15%).
* Тяжёлый противоосколочный подбой - 25% (было 15%).
* Для машин массой более 80 тонн добавлен сверхтяжелый противоосколочный подбой с коэффициентом дополнительной абсорбции 30%.

- Новые правила работы кумулятивных снарядов:
* Кумулятив теперь может рикошетить (базово при 80 град, также есть возможность настройки для каждого снаряда). При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего снаряда не падает.
* После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (снаряд превратился в "струю").
* После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости за 10 cм проходимого снарядом пространства (50% за 1 метр свободного пространства от экрана до брони).
* После каждого пробития брони снаряд теряет бронепробиваемость на величину равную толщине брони с учетом угла наклона брони относительно траектории прилета снаряда.
* Гусеницы также будут являться экраном для кумулятивных снарядов.

- Изменен механизм расчета маскировки при использовании камуфляжа и маскировочной сети:
* Теперь бонусы незаметности камуфляжа и масксети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчета незаметности. Т.е. применение камуфляжа или масксети будет давать фиксированный бонус к незаметности машины, не зависящий от её параметра незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, например, этот бонус будет больше).
* В результате маскировочная сеть и камуфляж станут давать заметный бонус к маскировке даже для больших машин.
* При этом будет незначительно уменьшен общий уровень маскировки кустов.

- Проведен полный ребаланс характеристик всех имеющихся в игре арт-САУ (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении).
* В целом по всем арт-САУ уменьшена скорость полета снарядов (10-15% для обычных орудий и до 50% для коротких "мортирных" орудий).
* Также в целом по большинству арт-САУ увеличено время перезарядки в среднем на 10-20%.

- Проведен ребаланс стоимости премиумных снарядов (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении):
* Для каждого снаряда была рассчитана его эффективность, учитывающая его бронепробитие и урон, и цена снаряда была выровнена по этой эффективности.
* По подкалиберным снарядам получилось где то увеличение, где то уменьшение стоимости.
* По кумулятивным снарядам почти у всех произошло увеличение стоимости, т.к. они оказались дешевле при одинаковой эффективности с подкалиберными.
* Премиумные фугасы остались практически без изменений, за исключением нескольких снарядов.

- Увеличена доходность танков высоких уровней (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении):
* Для машин 10 уровня (кроме арт-САУ) доходность увеличена в среднем на 10%.
* Для машин 9, 8, 7, 6 уровней (кроме арт-САУ) доходность также увеличена, но в меньшей степени чем для 10 уровней.

- Временно отключены трассера выстрелов:
* Отключаются все виды трассеров для всех видов техники за исключением САУ (и для видимых и для невидимых).
* В режиме арт-прицела уменьшается область, из которой игрок получает события о трассерах невидимой артиллерии противника.

- Доработки звука:
* Полностью переписан модуль обработки звука, в результате чего стало возможным одновременно проигрывать больше звуковых событий без искажений звуков и с меньшими затратами ресурсов.
* Изменен механизм расстановки эмбиентных звуков на картах. Избавились от мёртвых зон, увеличена громкость звуков ветра для арт режима, изготовлены новые события для воды, промышленных объектов и анимации горения.
* Уменьшено количество звуков ударов танка о поверхность при езде по неровной местности.
* Увеличена дистанция для звука выстрела, добавлены зависимости положения камеры относительно танка, введена физическая модель восприятия звука относительно дистанции.
* Увеличена дистанция для звуков других танков, для придания реализма добавлен «эффект Допплера» при разъезде двух танков.
* Расширено количество звуков попаданий в танк.
* Заменён звук уничтожения танка.
* Добавлен параметр 3D. Для игроков, у которых установлена мультимедийная система 5.1, повышен уровень ощущения реализма игры.

- Изменен механизм распределения при расчете точности выстрела. Теперь количество снарядов, попадающих в край круга сведения будет меньше примерно на 20%. Снаряды станут чаще попадать ближе к центру круга сведения.
- Изменен механизм распределения при расчете урона и бронепробиваемости. Крайне больших или меньших значений урона и бронепробиваемости станет меньше примерно на 5% и чаще станут выпадать средние значения, указанные в параметрах.
- Убраны понижающие коэффициенты для начисления опыта за нанесенный урон для ПТ-САУ и арт-САУ. ПТ-САУ теперь станут получать на 33% больше опыта за нанесенный урон, а арт-САУ на 50% больше чем ранее.
- Добавлен "ассист" бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если вы обездвижите вражеский танк и ваши союзники нанесут ему урон или уничтожат пока он стоит, то вы получите бонус в опыте. Механизм начисления бонуса при этом будет такой же как для стрельбы по засвету.
- Нормализация всех подкалиберных снарядов уменьшена с 5 до 2 градусов.
- Разработан механизм, позволяющий определять, кому и сколько бонусов (опыт, кредиты, фраги) раздавать за нанесение урона/убийство танка при помощи физики (таран, скидывание с обрывов и т.п.).

- Добавлен режим компенсации движения танка в снайперском режиме (включается при включении опции в настройках "Использовать динамическую камеру").
- Доработана и детализирована послебоевая статистика.
- Переработан список медалей проекта на загрузочном экране игры.
- Переработан механизм оповещения и соответствующие сообщения при нехватке памяти.
- Добавлена система автоматического регулирования качества спецэффектов в зависимости от загрузки и производительности системы, т.е. при понижении fps качество эффектов (взрывы, дымы, огонь) будет автоматически снижаться (отключается в настройках графики).
- Удалены из игры следующие надписи на танки: "Popeye", "Mickey Mouse", "Betty Boop". Игрокам, имеющим эти надписи на своих машинах, будет выплачена компенсация стоимости этих надписей.
- Мелкие доработки окна спец. боя для отображения ограничений по нации, типу и уровню техники.
- На новых аккаунтах в танках первого уровня теперь будет находиться 100%-й экипаж.
- Перебалансированы требования для уровней техники, применяющейся в ротных боях разных дивизионов. Теперь требования по максимальному уровню для тяжелых, средних танков, арт и ПТ-САУ будут одинаковыми: юниорский - 4 уровень, средний - 6 уровень, чемпионский - 8 уровень, абсолютный - 10 уровень.
- Отключена возможность вызвать команду на самоуничтожение.
- Исправлена низкая скорость разворота некоторых танков на мостах.
- Внесены мелкие исправления в боевое обучение и в видео боевого обучения.
- Исправлены коллизии некоторых небольших объектов.
- Передалана анимация флага на базе.
- Исправлены некоторые ошибки и улучшено качество отображения динамических теней.

вторник, 30 апреля 2013 г.

Акция «Юбилейный марафон: ИС-7»



Команда Wargaming приглашает вас принять участие в серии экспериментальных акций под общим названием «Юбилейный марафон», приуроченных к 15-летию компании.
Первый этап акции посвящён советским тяжёлым бронированным машинам.
С 1 мая 10:00 (МСК) по 15 мая 9:30 (МСК) вас ожидает:
 Скидка 30% на покупку техники:
 Увеличенная на 30% доходность на технике:
Удачи на полях сражений! 

понедельник, 29 апреля 2013 г.

Акция «Защити свой пароль»


Уважаемые игроки!
Безопасность учётных записей пользователей — один из главных приоритетов компании Wargaming. В качестве меры предосторожности была запущена глобальная кампания по повышению безопасности ваших учётных записей.
В данный момент в  World of Tanks проходит акция «Защити свой пароль», в рамках которой любой танкист может не только повысить уровень безопасности игрового аккаунта, но и получить за это игровое золото.
Для участия в акции необходимо изменить свой текущий пароль на более сложный:
  • Новый пароль должен содержать как заглавные, так и строчные буквы, а также цифры.
  • Длина пароля должна составлять не менее 8 символов.
Каждый игрок, который изменит свой текущий пароль на более сложный, получит бонус в размере300(единоразово — только за первую смену пароля!).
Чтобы изменить свой пароль, необходимо авторизоваться на портале World of Tanks, зайти в «Личный кабинет» и выбрать опцию «Изменить пароль к игре». Бонус в игровом золоте будет начислен один раз, после того как изменения вступят в силу.
Администрация проекта настоятельно рекомендует всем игрокам воспользоваться услугой смены пароля!
Также советуем ознакомиться с разделом «Безопасность» на нашем портале, в котором вы найдёте информацию о других способах повышения защиты игрового аккаунта.

пятница, 12 апреля 2013 г.

С Днём космонавтики!



12 апреля 1961 года — одна из знаменательных дат в мировой истории. В этот день космический корабль впервые в истории человечества поднялся на околоземную орбиту с человеком на борту. Команда разработчиков World of Tanks поздравляет игроков с 52-й годовщиной этого великого события.
В честь Дня космонавтики мы дарим всем игрокам специальный бонус-код, который включает в себя:
 один день премиум аккаунта;
 5 единиц снаряжения «Улучшенный рацион»;
 5 единиц снаряжения «Ящик Колы»;
 5 единиц снаряжения «Шоколад»;
 5 единиц снаряжения «Доппаёк»;
 5 единиц снаряжения «Пудинг с чаем»;
 5 единиц снаряжения «Крепкий кофе».

Для активации бонус-кода авторизуйтесь на сайте, перейдите в Личный кабинет и введите бонус-код:
SKAFANDR
Важно: активировать бонус-код вы можете до 2 мая 3:59 (МСК).
Напоминаем: 12 апреля в World of Tanks также стартовала специальная праздничная акция, посвящённая Дню космонавтики.

Историческая справка
К середине ХХ века на планете Земля уже практически не осталось места, где не ступала бы нога человека. Техническое развитие привело к тому, что мир стал неожиданно маленьким: в любую его точку можно было добраться за считанные часы. Человек покорил землю, воздух и океаны, и только космос ждал своих первопроходцев. Соперничество за право первыми прорваться к звёздам велось между двумя мировыми державами — СССР и США.
В 1957 году в космос был запущен первый советский спутник. В 1959 году первыми живыми существами, совершившими орбитальный полёт, стали собаки Белка и Стрелка, которые поднялись на орбиту на аппарате «Спутник-5». Вместе с ними в космос отправились мыши и растения. Все участники этого полёта вернулись на Землю живыми и здоровыми, подтвердив тем самым: пилотируемая космонавтика — это не пустая мечта.
Из 20 кандидатов, принимавших участие в конкурсе на право стать первым человеком, поднявшимся на околоземную орбиту, был выбран старший лейтенант Юрий Гагарин. 12 апреля 1961 года в 9 часов 7 минут по московскому времени с космодрома Байконур был осуществлён взлёт ракеты с космическим кораблём «Восток-1», на борту которого находился Гагарин. Первый в мире пилотируемый полёт — одно из величайших событий в истории человечества — длился менее двух часов.
Несмотря на то, что в целом первый опыт оказался удачным, в ходе полёта не всё шло гладко: вначале при подъёме ракеты не сработала вовремя радиоуправляемая система выключения двигателей третьей ступени. В результате апогей орбиты «Востока-1» оказался на 100 километров выше расчётного, и возникла опасность, что на возврат корабля к Земле может понадобиться 5-6 дней. После включения тормозной системы удалось вернуть аппарат на возвратную траекторию, однако выяснилось, что из-за недобора тормозного импульса автоматика не даёт разрешения на штатное разделение отсеков космического корабля. Из-за этого перед входом в атмосферу корабль некоторое время беспорядочно кувыркался. Разделить отсеки удалось только в плотных слоях атмосферы, когда из-за высокой температуры перегорели соединительные кабели.
На высоте 7 километров Гагарин катапультировался и приземлился на парашюте отдельно от корабля. Из-за сбоев в системе торможения приземление состоялось не в районе Байконура, а 280 километрами западнее, у деревни Смеловка Саратовской области. Официальным временем завершения полёта Юрия Гагарина считается 10 часов 55 минут по московскому времени 12 апреля 1961 года.

среда, 3 апреля 2013 г.

Немецкие танки обновления 8.5



Танкисты, в грядущем обновлении 8.5 ветка развития Германии пополнится шестью танками. Вашему вниманию предлагается краткий обзор боевых машин, которые совсем скоро выйдут на поля сражения World of Tanks.
VK 20.01 (D)
VK 20.01 (D). Средний танк 4-го уровня. Достаточно быстрая и динамичная машина. Благодаря шахматной подвеске танк способен поворачиваться на месте. Хорошо защищённые борта и точное орудие позволят VK 20.01 (D) уверенно вести маневренный бой с противниками своего уровня.

VK 30.01 (D)
VK 30.01 (D). Средний танк 6-го уровня. Эта боевая машина также порадует любителей динамичного стиля игры, характерного для средних танков. Точное орудие, рациональные углы наклона брони, высокая скорость и маневренность — основные преимущества нового немецкого среднего танка. Машина будет способна «закрутить» противника, нанося ему урон в борта и корму. Благодаря выдвинутой вперёд башне при ведении огня из-за препятствий преимущество также будет на стороне VK 30.01 (D).

Aufkl.Panther
Aufkl.Panther. Лёгкий танк 7-го уровня. Обладая высокой скоростью и неплохой динамичностью, эта боевая машина имеет также большую массу, которая делает её очень опасной при таране противника. Танк будет оснащён орудием с хорошей бронепробиваемостью, неплохим уроном, а также высокой точностью при ведении огня с места и в движении. При установке в топовую башню орудие также получит большой угол склонения, что облегчит ведение огня на неровном рельефе.

Indien-Pz
Indien-Pz. Этот средний танк 8-го уровня своим внешним видом будет напоминать Löwe. Среди аналогичных машин данного уровня Indien-Pz станет одним из самых защищённых и тяжело вооружённых танков, однако в подвижности он будет немного проигрывать своим «одноклассникам». Следует отметить, что машина будет достаточно легко прокачиваться за счёт небольшого количества альтернативных модулей, доступных для установки на танк.

Leopard PT A
Leopard PT A. Средний танк 9-го уровня. Быстрый и маневренный танк с мощным и точным орудием. Динамичность этой машины позволит быстро занять выгодную позицию на карте, с которой можно не только «подсветить» технику противника, но и нанести ей урон издали. Танк придется по вкусу всем, кто любит американскую ПТ-САУ Hellcat.

Leopard I
Leopard I. Средний танк 10-го уровня. Эта машина ещё более динамична, чем её предшественница 9-го уровня. Танк будет вооружён орудием, которое по уровню комфорта является одним из лучших в игре, обладая высокой точностью, быстрым сведением и малым разбросом при стрельбе на ходу. Бронезащита танка будет достаточно слабой, однако благодаря высокой скорости он сможет быстро занять выгодную позицию, которая позволит ему эффективно использовать огневую мощь.  

вторник, 26 марта 2013 г.

Обзор трансляций на неделю



Обзор трансляций на неделю

Вторник, 26 марта
20:00 (МСК). Шоу-трансляция «Bounty Hunter» c Anna13Bounty
В прямом эфире вновь открывается охота на Anna13Bounty, победительницу конкурса «Мисс World of Tanks». Шоу-трансляция пройдёт в формате «взвод».
За успешную защиту Анны каждый игрок команды получит 500 единиц игрового золота. Игрок, который сможет уничтожить танк Anna13Bounty, получит 1500 игрового золота.

В разработке


Title
(Информация обновлена 26.03.2013.) 
Следующее обновление World of Tanks — 8.5, ориентировочный срок выхода — апрель 2013.
Предстоящее обновление 8.5 дополнит список карт в World of Tanks новой локацией с восточным колоритом — «Жемчужная река».
Наиболее вероятным местом столкновения техники противников на этой карте станут селения в горах; за каждым из них имеется объездное ущелье, где тяжёлые танки смогут устраивать битвы, находясь в относительном укрытии от огня артиллерии. Более быстрая техника может вести бои над рекой, в зелёной местности с богатой растительностью и старинными храмами. Эта территория не очень хорошо защищена от артиллерии, однако обилие зелени и естественных укрытий позволит спрятать танк от случайных снарядов. Самый опасный путь к победе — напрямик через поле, расположенное между городом и рекой: это кратчайшая дорога от одной базы до другой, однако и наименее защищённая. Неправильное распределение сил на карте чревато поражением, поскольку средние танки могут быстро съехать с возвышенности, перебраться через реку и захватить базу, а неприкрытое ущелье всегда грозит внезапным захватом. При желании на карте может применяться оборонительная тактика, однако лучшая защита, как известно, — это нападение.
Предлагаем вам оценить красоты «Жемчужной реки» и подумать над тактическими приёмами, исходя из географических особенностей новой карты.
 
 
 
 

Новая техника

Обновление 8.5 также порадует всех любителей лёгкой и средней техники.На полях сражений World of Tanks появятся новые советские и немецкие танки. Среди них — лёгкий Т-60 (СССР) и средний Leopard 1 (Германия).
Т-60
 
Танк будет обладать неплохой бронёй с рациональными углами наклона, маленьким силуэтом и башней небольшого размера. Основным вооружением танка станут автоматические пушки. Для тех, кто не любит стрелять очередями, предусмотрена возможность установить длинноствольнное орудие. Данная боевая машина придётся по вкусу всем любителям лёгкой техники.

Leopard 1
 
Высокая точность орудия, быстрое сведение, достойная бронепробиваемость, хорошие углы вертикальной наводки, малый разброс при стрельбе в движении — вот отличительные особенности этого танка. Несмотря на то, что броня танка достаточно тонкая, это компенсируется его прекрасными динамическими характеристиками. Данная боевая машина займёт достойное место в линейке средних танков World of Tanks.

Это далеко не полный список техники, которая появится в игре с выходом обновления 8.5. Больше подробностей о предстоящих нововведениях и изменениях версии 8.5 появится в разделе в ближайшее время.
Внимание! Всё указанное в разделе имеет условный характер и может быть изменено!
 Перечень изменений актуального обновления можно посмотреть здесь.